約 931,723 件
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1820.html
闇の時間(名声800以上) 必要名声:800以上 繰り返し:可 開始条件:共通3武技取得済 開始場所:血霊洞 無影怪盗対話 褒賞(1):下級耐性上昇符2枚(初回のみ取得可能) 褒賞(2):2回目以降/金瘡薬(下)5個 or 活力丹(下)5個 or 帰還符3枚 or 救丸丹1個の中でランダム 血霊洞 無影怪盗対話 吸血ネズミ30匹退治 無影怪盗対話 名前 コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/kemigawatt/pages/42.html
時間を稼ぐ 深い位置からカットするとき、 大きくフォアに回り込んだとき、 浅い球を拾ったとき、 遠くのボールをキャッチしたときなどは、 一時的に大きく陣形が崩れて オープンスペースができることになります。 こういうときにスピードのあるボールで返すと、 空いたところに打たれて苦しくなります。 そういうときは時間を稼ぐショットを打つことが大事です。 高いロブをあげる ゆっくりの山なりのカットを打つ スピンをかけてしっかり沈めるストロークを打つ などが挙げられます。
https://w.atwiki.jp/dqmmobilenavi/pages/70.html
ひとり旅の旅先 1時間旅 凱旋街道周辺 北の宿場町周辺 魔女の森周辺
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7591.html
253 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 03 25.07 ID cKpMWVob0 報告 仮にAとしておこう 色々あって、お前のPLやGMは信用できないと言われた まぁ、同じ卓囲まなきゃいいだけだなって思ってたら AがGMで参加していたキャンペの参加の可否と成長したキャラシの提出を求められた 元々、Aのシナリオが、 5人PTなのに喋っているのがNPCだけと言うのが6時間ぐらい続くから、 それはどうなんだと言っただけなのになぁ とりあえずどうしようか悩み中 254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 13 09.49 ID k1L6NsaW0 252 いい結果に収まって何よりだ 253 >AがGMで参加していたキャンペの参加の可否と成長したキャラシの提出を求められた がいまいち分からない 「俺のキャンペにこの先も参加するかどうか答えろ、参加しないならキャラシは俺によこせ」 って言われたとか? 255 名前:253[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 20 35.57 ID cKpMWVob0 254 いや、結構揉めたと言うか向こうが勝手に熱くなってたんだが もう、一緒にやりたくないって言ってたんだ、他のメンバーに。 だから俺はもう声かけられないだろうと思ったら 普通に 何日にやるけど参加できる? 後成長したキャラシ渡してって言われたんだ 256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 22 29.96 ID EKD8LYe30 253 NPC会話6時間って、セッション時間の9割くらいはNPC喋りっぱなしなんじゃないのか、それw 何かPLが喋れるのは戦闘中の行動宣言だけ、とかなってそうだ 254 シナリオの敵とかのバランス調整に使うからシート提出しろ、ってことなんじゃないか? 257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 28 02.54 ID k1L6NsaW0 255 ああ、それは対応に困るな 離れてみて冷静になったところで、ひとまず何事も無かったかのように 今まで通りの関係を続けたいと思ったのかもな 有耶無耶にしようとしているのかもしれないところを考えると 253で言われたことについて反省してるかどうか微妙だが 259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 32 58.49 ID zPX1+3Tm0 253 >5人PTなのに喋っているのがNPCだけと言うのが6時間ぐらい続くから、 これがどういう状況なのかちょっと想像つかんのだが GMが実時間で6時間ひたすら一人でしゃべりつつけてるってことなのか? 260 名前:253[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 38 53.20 ID cKpMWVob0 256 まぁ、そんな感じ 誰か喋ろうとしたら、シーンが切られて終わる そしてNPCへ・・・ シナリオも正直つまらない 俺ではないが、導入のシーンでNPCと世間話する 次には事件なので合流してくださいだった そのPC的には話しをしただけで合流する意味がないんだ 合流のRPしてくださいと言われても5人中4人はなにも事件が起きてないんだから合流する意味もないし そして、皆が困っていると苛々し始めるって感じだ 261 名前:253[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 02 41 32.16 ID cKpMWVob0 259 そのまま、NPCの掛け合いで話が進むのと こうなりました、ダイス降ってください、成功ですね、どうぞ情報です、次の人ダイス降ってください、のループ しゃべる暇もないし、口調もかなり悪い 262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 03 14 48.48 ID zPX1+3Tm0 261 それはまたなんというか 困ったちゃんがどうのとかいうより単純に楽しくなさそうだな 263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 03 18 03.77 ID iclVa+0kO 人が抜けたら「じゃあ俺も」って奴が出そうになったから無理やり引き止め工作に走った、に一票入れとく とりあえず他の参加者と話してみるとかどうよ 264 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 05 18 04.13 ID VO85S3j60 「NPCだけで話が進むんだから俺ら居なくていいよね。観客してても面白くもなんとも無いし」とかかなー 265 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 06 13 28.83 ID 9pPCqgza0 なんでそんな奴にGMやらせてるんだろうw 269 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 09 14 09.89 ID ccI1w8n+0 プレイ時間9割NPCで進行って…究極吟遊? 272 名前:253[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 10 08 53.07 ID cKpMWVob0 まぁ、皆も6時間ぼーっと座ってダイス振るだけしてみたらいい Aはルールの指摘があったらぶちキレてPC1のPLを追い出すぐらいだから やっぱりダメな人なんだろうな 感覚が麻痺してたわ 273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 10 13 57.66 ID qhWnfOYk0 TRPGの「シナリオ」を舞台の脚本(シナリオ)と勘違いしてるんじゃないだろうか 274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 10 14 31.76 ID EKD8LYe30 272 ちょいと気になったんだが、そのGMはPLの時はどんな感じ? やっぱり、いきなりNPCを乗っ取って他PLとGM放置して長々と一人芝居始めたり、 ルールミスをGMから指摘された途端にキレて卓から出て行ったりとかなんだろうか 281 名前:253[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 10 29 26.82 ID cKpMWVob0 274 PLの時は自分がやりたい事だけやって 途中で他の人に口挟まれたら不機嫌になるな 後、自分が一番強くないと気に入らないって感じか やっぱりダメだな 293 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 12 22 58.26 ID kZONzp4L0 PLとしてもGMとしても自分サイコーって 253の奴はもうダメだろ… GMやる人が他にいないなら、この際だからそいつ外して 皆でGM持ち回りとか始めてもいいんじゃないかと その惨状を知ってる人なら、何やっちゃダメなのかは痛いほど分かるはず スレ336
https://w.atwiki.jp/nnct/pages/84.html
点灯可能時間 【てんとうかのうじかん】 点灯が許可される時間。この時間以降は灯りをつけてよい。基本的に5時。テスト週間およびテスト期間は4時。
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/739.html
シラクサが2011年7月から行っている配信。 シラクサからポケモンサザンクロスの名前を奪ったぷろろとの 【最終対決】vsサザンクロス1本勝負 の結果行うこととなった。 プロ率いるサザンクロスとの最終対決の結果はシラクサ率いるサザンワロスの勝利。 シラクサは無事サザンクロスの名を取り戻した。 ・・・のだが、コミュ名は返すがコミュプロフは返さないとルールの隙を突いたプロの申し出にシラクサは追加の1戦を快諾。 その結果、シラクサ敗北。コミュプロフは取り戻せず、罰ゲームとして500時間配信を行うこととなった。 500時間配信開始当初リスナーがタグなどで配信時間を数えていたが、現在は何時間放送しているかは不明。 たぶんあと500時間くらい放送したら達成すると思われる。 ■関連項目 放送内で行った企画一覧
https://w.atwiki.jp/kagakyon/pages/754.html
「~♪」 突然だが私には好きな人が居る。 「あ、キョンキョーン!」「よお、朝から元気だな」そう、この人。 通称「キョン」 好きになったのはいつからかわかんないけど、キョンキョンは優しいんだ。 かがみ達やSOS団のみんなも好きだけどキョンキョンは違う意味で好き。 「やべぇ!校門閉まる!」「え?アッー!」 「走れ!」 「うん!」 毎回遅刻組な私達はいつもこうだ。 なんで早く来ないかって?キョンキョンに会えるなら登校の時間を遅らせてでも会いに行くよ私は。 まぁただ遅れてるだけなんだけどね。 「ふぅ~」 「ギリギリだったネ。」 「ああ、やばかったな」 こういう何気ない会話だけでも私にとっては嬉しい。 ~昼休み~ 「ギギギ・・・・腹へったのう・・・。」 「おお、キョンキョンよ!お財布を忘れてしまうとは情けない!」 「こなた・・・何か恵んでくれ・・・。」 「しかたないなぁ、はい」つ【チョココロネ】 「ありがたやありがたや」「べ、別にあんた(ry」「はいはいツンデレツンデレ」 「ツンデレは萌え要素の一つなんだZE?」 「でも俺には関係ねぇ」 やれやれ。 でも、こんなキョンキョンだからこそ好きになったんだろうね。 私の話にも乗ってくれるしちょっとドジだし。 そして、ある日彼が言った「なあこなた」 「何?」 「お前、好きな奴とか居るか?」 「!?」 「どうした?」 「な、なんでもないヨ」 「で、どうだ?」 「ん~、一応居るよ?」 目の前に 「そうか・・・。」 あれ?これはまさか? 「両想い」という単語が頭に浮かんだ。 次の日、私はキョンキョンに放課後教室に来るように言われた。 ktkr 「話って何?」 「あ、あのだな・・・。」私は敢えて急かす。 「これからバイトだからさ早く言ってよ。」 「その・・・。」 来るぞ来るぞ・・・。 ばっちこーい! 「谷口が告白したいらしいんだがどんな感じにしたらいいと思う?」 「は?」 時が止まった。 違う、時が凍り付いた。 「じゃあ好きな人居るのって言うのは・・・。」 「ああ、好きな人居るなら告白の仕方とか考えてるだろ?だから 「キョンキョンの馬鹿!」「!?」 はぁ・・・。 駄目だあいつ、早く何とかしないと・・・。 終われ 作品の感想はこちらにどうぞ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1375.html
【作品名】恐竜の時間 【ジャンル】漫画 【先鋒】トリケラトプス兄 【次鋒】スピノサウルス 【中堅】ディノスクス 【副将】ティラノ君 【大将】ブラキオサウルス 【先鋒】トリケラトプス兄 【属性】角竜 【大きさ】8m 【攻撃力】突進一撃でティラノサウルスを殺害 【防御力】ティラノサウルスに思いっきり噛まれても「いてえじゃねーか馬鹿野郎!!!」と言ってから戦闘続行した 【素早さ】ティラノサウルスを瞬殺できる 【長所】サクラのティラノサウルスと組んで茶番劇でぼろ儲け 【短所】殺害したティラノサウルスは別人だった 【次鋒】スピノサウルス 【属性】魚食恐竜 【大きさ】14m 【攻撃力】プロトケラトプスを100mほど口で投げ飛ばす。サイカニアを丸のみにして殺害 【防御力】大きさ相応 【素早さ】プロトケラトプスやサイカニアを瞬殺 【長所】地味にパワーがすごい 【短所】細身なのが難点か 【中堅】ディノスクス 【属性】ワニ 【大きさ】15m 【攻撃力~素早さ】大きさ相応 【特殊能力】ワニだけに泳げる 【長所】でかい 【短所】副将に瞬殺 【副将】ティラノ君 【属性】暴君竜 【大きさ】14m 【攻撃力】中堅をひと噛みで殺す。中堅+8mサイズの恐竜数匹を抱きかかえるパワー トリケラトプスを噛んで100mほど投げ飛ばし、地面にぶつけ殺害 【防御力】パキケファロサウルスの突進で無傷 【素早さ】プロトケラトプス、中堅、ケラトサウルス、ステゴサウルス、バリオニクスらを瞬殺 並みのトリケラトプスの突進を数mの距離から反応し、迎撃可能 【長所】強い 【短所】おばか 【大将】ブラキオサウルス 【属性】雷竜 【大きさ】27m 【攻撃力~素早さ】大きさ相応 【長所】アロサウルス3匹に勝利 【短所】相手が自滅しただけ 参戦 vol.86 456 vol.93 70 :考察の時間:2010/03/31(水) 17 35 33 ID nrsWCInA 恐竜の時間考察 戦車の壁上の恐竜軍団と対決 ティラノサウルスシリーズ戦 4勝1敗 【先鋒】相手の攻撃力がただのトリケラトプス。勝ち 【次鋒】強さ勝ち 【中堅】力負け 【副将】岩破壊に負け 【大将】大きさ勝ち 恐竜トリケラトプスシリーズ戦 3勝2敗 【先鋒】恐竜の噛みつきには強い。防御力勝ち 【次鋒】投げて勝ち 【中堅】微妙だが、身体構造負けか 【副将】攻撃力、防御力、素早さのテンプレ上の強さはこっちのほうが上。勝ち 【大将】大きさ負け 大恐竜時代 (漫画)戦 4勝1敗 【先鋒】防御勝ち 【次鋒】強さ勝ち 【中堅】相手は首の長さで大きさを稼いでるし、勝ちか 【副将】大きいが、速さと強さ勝ち 【大将】大きさ負け 結果、ここら辺の恐竜群団には勝てる きみのためなら死ねる戦 1勝3敗1分 【先鋒】相手は空を飛べるが倒せそうにない。燃料の関係上暫くしたら墜落するか。勝ち 【次鋒】大きいが負けそうもない。分け 【中堅】【副将】【大将】ロボット3敗 ゼルダの伝説夢を見る島DX戦 【先鋒】攻撃力負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】防御負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】マジックロット負け 46億年物語~はるかなるエデンへ~戦 2勝3分け 【先鋒】攻防は大差ないが反応で圧倒的に負けているので負け 【次鋒】同上 【中堅】大きさ負け 【副将】分け 【大将】分け この結果 きみのためなら死ねる>恐竜の時間>大恐竜時代 (漫画)
https://w.atwiki.jp/dqmmobileguide/pages/24.html
ひとり旅の旅先 7時間旅 古代遺跡周辺
https://w.atwiki.jp/rayvateinn/pages/234.html
ほんわか時間 「う、うぅぅ~ん………」 唯は短い眠りから覚めた。 気持ち良く眠っていて時間も忘れていた。 今、何時?と、元世界みたいに遅刻しそうな時間かな~? と、時計を見る。 ………と、そんなものはないのだが………。 あれ?と唯は思った。 憂もどせい君もいないことじゃない。 時計がないことだ。 というか、いつも自分が寝てる部屋じゃないよ? あれ~?と思いながら周りを見れば………。 「わっ!」 死体があった。 一般人にしては軽い驚きである。 唯は何故ここに死体なんてあるんだろうと思い始める。 それに何で自分ここにいるのかな? 私、何してたんだろう? 「………とりあえず出よっと~」 ここは殺し合いの場ですよ~と言いたくなる光景である。 外へ出たらもちろん明るい明るい光が唯を襲う。 熱いとは感じず寒いとも感じない空気。 冬服を着てるけど、周りは冬にも秋にも見えないよ? う~ん………春なのかな~? 春は床でごろごろしながら~♪ ゆっくり寝ると気持ち良いんだよね~♪ それにしても、天気良いな~。 皆、何してるのかな~? あ!そういえば憂はどこにいるのだろう? ちょっと探しに行こうかな~? 制服だけど、いいよね~? と、探しに行こうと思った唯を止める一声がとどいた。 「あ、お姉ちゃ~ん」 「あ、憂~」 姉妹二人の空間である。 ぼんやり外を見ていたら憂は帰って来た。 何してたのか聞いていいのかな? いいや、聞いちゃえ~ 「ねえねえ憂~。何してたの~?」 「えっ?あ………ちょっと散歩だよ~」 「へぇ~。んじゃ、今度は私と一緒に散歩しようよ~♪」 「うん、いいよ~」 「わーい!じゃあどっちに歩く~?」 「お姉ちゃんが好きな方に歩いていいよ~」 「んじゃ、こっち!」 唯の選んだ方角は南。 東にはどせい☆人や咲夜などがいるも、そんなの知らない。 寝てる間に記憶とか捨てますね! 起きた時は自分の部屋と思い込んでいたことからして………。 かなりの天然者である。 それが かわ唯のだ! 姉妹の歩く道に光は射し、木も周りに生えている。 お菓子の話とかしながら歩いてて………ずっと歩いて。 憂も唯も幸せな気分となってバトルロワイアルを忘れていた。 天気も良い お散歩日和だよ☆ 何気にデイバッグは持って来てるのも天然。 知らぬ間に持って散歩してるのである。 歩く内に山が見えて来た。 「ほえ~………あの山高いね~。登るのは疲れそうだね~」 「そうだねお姉ちゃん。じゃ、戻ろっか」 「うん!」 そろそろと、後ろに引き返し戻る。 先程の幸せ空間はまた始まる。 見るだけで幸せになれる超平和で、超可愛い二人の幸せ時間。 ふわふわ時間みたいにふわふわした性格な二人。 ほんわか時間を過ごす二人にバトロワなんてなかった。 そして憂の服に血がついてることに今頃気付く姉も天然すぎです。 「あっ、憂!血が………怪我してるの!?」 「こ、これは………うん、怪我したの」 まあ、憂はバトロワを知ってるから反応に困る訳だ。 唯は憂よりものんびりで、気付けず………。 それから唯は憂にあやまった。 怪我してるのに散歩に連れていったことをあやまった。 でも、憂は全然平気だから大丈夫だよ♪ 幸せな時間を過ごせたし、怪我も治ったよ♪ と、唯を心配させない言い方で終了。 よくできた妹である。 「あ、帰ってきたよ~」 「そうだね~」 無事、平沢姉妹到着。 良かった良かった。 そして、良くないことは未来に起こる。 ほんわか時間を今の内に過ごそう! 幸せに生きれるから! 今を大切にHere we GO! B-4 平沢唯@けいおん! 状態:健康 色々抜けてる 装備:なし 道具:支給品一式(地図と名簿だけ) 0、幸せ~♪ 1、軽音部の皆を探し出す 2、可愛い人と甘いお菓子を探すよ~ 3、どせい君がちょっと心配? 4、憂と会えてうれしい! ※何故かバトロワのことを忘れています B-4 平沢憂@けいおん! 状態:健康 服に血 装備:エプロン 咲夜のナイフ1本 道具:支給品一式×3 スーパースコープ@スマブラ バルブハンドル@バイオハザード他 ポテトチップス@現実 シャーペン@現実 バイオリン@情熱大陸 Wiiハンドル@Wii みかん?@サザエさん 1、咲夜さんは本当はいい人だと思います。 2、知人が現れるまで咲夜さんと行動したかったけど……生きてくださいね……。 3、お姉ちゃんと会えて良かった。 4、お姉ちゃんをずっと守ってみせる。 5、お姉ちゃんといれて幸せだな~♪ ※月のデイバッグを回収しました ※どせい☆人と情報交換しました。 ※どせい☆人を危険人物と思っていましたが、考えが変わりました。 sm104 姉妹の関係…。勉強になります……… 平沢唯 sm114 もしも生き残ったならば――― sm104 姉妹の関係…。勉強になります……… 平沢憂 sm114 もしも生き残ったならば―――